Exploração de ambientes, iluminação e texturização procedimental.
Montagem final que reúne diversos estudos de luz e texturização realizados em Blender, editada para demonstrar a evolução da qualidade técnica e composição.
Utilizo o Blender como ferramenta principal para modelação e renderização. O meu fluxo de trabalho foca-se na criação de ambientes realistas e imersivos, onde cada um conta uma historia diferente.